El Team 17 lanzará a finales de año una nueva entrega de Worms, Worms Revolution, que llegará a consolas y a compatibles. Team 17 está desarrollando Worms Revolution desde cero, contará con un nuevo motor y habrá nuevas características y desafíos.
En un interesante artículo de IGN firmado por Colin Campbell, se debate sobre el presente y futuro de las consolas como medio de entretenimiento interactivo en un negocio que mueve alrededor de $25 billones al año. Y cómo el sistema actual de predominio de grandes firmas como Microsoft o Sony podría desaparecer más pronto que tarde, dado que la viabilidad de dichas compañías queda en entredicho por los enormes riesgos que asumen desarrollando y lanzando cada nueva consola next-gen. Si son un fracaso, podrían terminar con toda la corporación, y es algo que los accionistas cada día están menos dispuestos a asumir. Además se tocan otros temas como qué pueden aportar nuevos productos a lo que tenemos ahora, la responsabilidad del estado de la economía mundial en el sector y la esperanza de que, salvando el PC, las truñolas son el espacio por excelencia para videojuegos.
En una entrevista en Eurogamer con John Lagrave, productor de World of Warcraft, reconoció que tras superar los 12 millones de usuarios activos con Wrath of the Lich King, su juego había descendido hasta los 10,3 millones el pasado mes de noviembre y desde el lanzamiento de Star Wars: The Old Republic, muchos más se habían marchado a probar el MMO de BioWare. “Es normal, nuestro propio equipo de desarrollo lo ha probado, y yo también”, dijo. “Sin embargo, creo que la mayor parte de las pérdidas se corresponden con usuarios que están esperando, hibernados, al lanzamiento de nuestra próxima expansión, Mists of Pandaria (próxima a entrar en beta pública), o que están probando otros grandes juegos como Skyrim. Blizzard no tiene la exclusiva de los mejores videojuegos del mundo, y The Elder Scrolls V: Skyrim es increible”.
Ya está disponible The Legend of Dead Kel, el nuevo DLC de Kingdoms of Amalur: Reckoning, un juego de rol lanzado exitosamente por 38 Studios, Big Huge Games y EA. Se puede obtener desde Origin y Steam, y se basa en un legendario pirata que atemoriza los mares del norte de Amalur. Potentes nuevas armas y cartas se descubrirán en el camino de una gran aventura en la misteriosa isla de Gallows End.
Si, como distintos analistas indican, Microsoft termina este verano su nuevo sistema operativo, podríamos encontrárnoslo en las tiendas el próximo mes de octubre. Ello les daría una ventana de tiempo suficiente hasta Navidad para promover una campaña de marketing agresivo sobre su disponibilidad no sólo en PCs y portátiles, sino también en todo tipo de dispositivos de pantalla táctil, ya hablemos de tabletas o de smartphones por medio de su interfaz Metro. Hay que tener en cuenta que se espera vender más de 100 millones de tabletas este año, una cifra que podría superar los 325 para 2015, por lo que Microsoft quiere su parte del pastel antes de que Apple se lo coma casi todo.
Con estas palabras se ha referido el productor ejecutivo de la serie en un post de BioWare Social Network, donde explica que el equipo que trabajó en Dragon Age II se mueve en dirección hacia la siguiente fase del futuro de Dragon Age (lo que podría significar una tercera entrega como tal o un nuevo sistema de juego). Lo que parece claro es que BioWare no pretende guardar en un cajón esta IP aunque su última entrega recibiera bastantes críticas (justificadas), y están dispuestos a remontar el vuelo y convertirla en todo un éxito, como sus Mass Effect. Por ahora no quieren desvelar sus intenciones, pero sí que piden ayuda a los usuarios para que estos les digan lo que más les gustaría y tratar de satisfacer a una mayoría.
![dragon-age-2[1]](http://www.santa-destroy.com/wp-content/uploads/2012/03/dragon-age-21.jpg)
Tras su exitoso lanzamiento en consolas, este shooter en tercera persona saldrá para compatibles el mes que viene. Binary Domain es lo último de los creadores de la saga Yakuza de PS3 y transcurre en el Tokio de 2080, combatiendo defensas robóticas en una ciudad con marcadas diferencias sociales. Sega aduce que esta conversión se produce como respuesta a las multitudinarias peticiones de usuarios de PC para que este juego saliera en su sistema. No será tanto, ya veremos cómo van las ventas tanto en tiendas como en formato digital.
Es el mayor rumor que azota la industria en estos momentos. Y es que Bethesda es una productora potente, y el éxito de crítica y ventas de The Elder Scrolls V: Skyrim podría haberles animado a convertir la franquicia en un MMORPG, siguiendo los pasos de World of Warcraft, Warhammer Online y Star Wars: The Old Republic entre otros. Todo parte de una fuente que desea permanecer anónima pero apunta a que será en mayo cuando Bethesda Softworks anunciará este salto cuántico en la saga, que se desarrollará en la segunda era de la serie y en la que se podrá jugar con hasta 3 facciones distintas. Recordemos que otras franquicias de éxito, como Mass Effect, podrían seguir el mismo camino en el futuro.
En septiembre verá la luz F1 2012, nueva entrega del simulador oficial de Codemasters de la temporada de Fórmula 1 que comenzó el pasado fin de semana en Australia. Para ir abriendo boca nos presentan este vídeo (en castellano) en el que Stephen Hood, director creativo del juego, habla con distintos pilotos de la próxima generación acerca de su experiencia con el programa y cómo lo emplean para mejorar los resultados de sus carreras. Como siempre, verá la luz en PC, PS3 y X360 y todo apunta a que será el único sitio donde Ferrari y Fernando Alonso optarán al Mundial.